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《招贤令》原创历史桌游震撼发布,诚邀读者共赴战国风云之旅! |
《招贤令》是河北省图书馆守正书房顺应当代青少年读者阅读特点,倾力打造的原创历史主题桌游,历经多轮内测与精心打磨,现正式面向广大读者发布!这款桌游以战国末年、秦国统一六国前夕为背景,围绕秦国发布的“招贤令”展开,将玩家带入一个风起云涌、英雄辈出的时代,让大家在娱乐中领略中国古代文化的深厚底蕴。

我们依托馆藏文献资源,精心挖掘历史故事,深入古籍的字里行间,寻觅并整理出了齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦以及中山等古国的文字瑰宝,让玩家在游戏中直观感受秦国统一前的字形差异,从而加深对中华民族悠久历史和统一重要性的认识。

游戏设计中巧妙融合了角色扮演、兵法谋略、射击挑战、逻辑推理等多种元素,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。如“演兵”环节,玩家需要根据自身兵力、抽取的兵种卡及战场瞬息万变的形势来制定战略、发展兵力,同时与其他玩家进行外交谈判、结盟或对抗,从而获得最后的胜利。这些环节不仅考验玩家的智慧和策略,更让他们在游戏中深入了解波诡云谲的战国时代。

除了游戏本身的趣味性,《招贤令》还注重历史文化的传承。在游戏中,玩家不仅有机会扮演秦王、贤士、刺客等角色,还可以选择儒家、道家、墨家、法家、名家、阴阳家、纵横家、农家、杂家、小说家、兵家、医家等学派背景,响应秦国的“招贤令”,运用智慧和谋略,在战国乱世中崭露头角,共同书写一段波澜壮阔的历史篇章。

此外,《招贤令》不仅能够激发玩家的学习兴趣,提升他们的历史素养和文化自信,还能够培养他们的团队合作精神、策略思维和解决问题的能力。对于青少年来说,这款游戏更是一个寓教于乐的好选择,让他们在轻松愉快的氛围中学习历史知识,感受中华文化的博大精深。

我们相信,《招贤令》这款游戏将架起历史与现代之间的桥梁,让中国古代文化在现代社会绽放新的光彩!诚挚邀请广大读者朋友加入这场历史盛宴,亲身体验《招贤令》,一同在战国风云中绘制属于你们自己的传奇篇章!
为丰富《招贤令》桌游玩家的参与度和体验感,河北省图书馆守正书房依托馆藏资源,特别编制以下书目,旨在引领读者深入探索相关历史背景,享受更加沉浸式的阅读与学习之旅。
《招贤令》历史桌游阅读书目
序号 |
书名 |
作者 |
出版社 |
索书号 |
1 |
国史讲话:春秋 |
顾颉刚 童书业 |
上海人民出版社 |
I209/131:2 |
2 |
战国史 |
杨宽 |
上海人民出版社 |
K231/2-3 |
3 |
史记 |
司马迁 |
中华书局 |
K204.2/11-9 |
4 |
汉书 |
班固 |
中华书局 |
K234.042/6-5 |
5 |
春秋左传注 |
杨伯峻 |
中华书局 |
K225.04/19 |
6 |
战国策 |
刘向 |
中华书局 |
K231.04/24-2 |
7 |
秦汉史 |
吕思勉 |
上海古籍出版社 |
K232/1 |
8 |
老子、孔子、墨子及其学派 |
梁启超 |
北京出版社 |
B223.95/4 |
9 |
春秋战国思想史话 |
嵇文甫 |
北京出版社 |
B2/33-3 |
10 |
大一统与儒家思想 |
杨向奎 |
北京出版社 |
D092.2/34-2 |
11 |
百家争鸣 |
李佩珊 |
商务印书馆 |
Q3-53/4 |
12 |
孙子兵法 |
冯国超 |
商务印书馆 |
E892.25/111 |
13 |
春秋战国思想史话 |
嵇文甫 |
北京出版社 |
B2/33-3 |
14 |
波峰与波谷:秦汉魏晋南北朝的政治文明 |
阎步克 |
北京大学出版社 |
D691.42/85-2 |
15 |
展望永恒帝国:战国时代的中国政治思想 |
(以)尤锐 |
上海古籍出版社 |
D092.2/44 |
16 |
图说诸子百家 |
王晓峰 王志 |
吉林人民出版社 |
B22/34 |
17 |
绘画本诸子百家 |
孙杜 |
华艺出版社 |
J35/9 |
18 |
漫画诸子百家选萃 |
童乐 |
海燕出版社 |
J228.2/1206:5 |
19 |
讲给孩子的国学经典:诸子百家 |
侯会 |
生活·读书·新知三联书店 |
Z12/39:3 |
20 |
以智屈人说兵家 品读诸子百家 |
赵国华 |
湖北人民出版社 |
E892/108 |
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